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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1215 / text0050.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-12-18  |  831 b   |  20 lines

  1. > > > Flames is a 2D effect, unfortunately. That is, the standard way of doing 
  2. > > > them (using DSP, the only way to do it 50 times/second, while screen).
  3. > > 
  4. > > Can't you use the same technique in some way? What about just send random
  5. > > coloured pixels in the right direction. The plasma gun have something similar.
  6. > > Just change it a bit and the colour. 
  7. > Flames if definately not just sending random pixels (I'm doing duck a 
  8.  
  9. Okey, it were just a thought. :-) What about the plasma gun then? Doesn't it
  10. show some blue lightning? Is this done by sprites, or is done by calculations?
  11.  
  12. > routine now). In order to make it look good and realistic, you have to do 
  13. > pretty heavy calulations (it takes about 80% DSP time to do it full screen).
  14.  
  15. What is this "duck a routine"? Sounds interesting. :-)
  16.  
  17. //Magnus Kollberg
  18.  
  19.